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日志


10月21日

八大处之五处半

[我给你讲一个很古老的故事,开头很恐怖,过程很搞笑,结果很悲惨:
从前,有一个鬼,他放了个屁,然后他死了]
 
周日,晴,8-18度,风力1-3级,宜出游
 
最近几周一直想出游爬山
现在是北京的金秋,秋高气爽,不冷不热
北京的秋天美丽
路边的银杏开始黄了
再过一遭,又该黄扇叶落满地金黄
山上的枫叶也红了,深红色极是灿烂
这些都是极好极好的
可偏偏很短暂
 
虫子约香儿逛街,可是好像又没谱了
于是极力来怂恿我去八大处
--想我久听八大处,就是没有去过
以前王荣多次提去八大处
总说那里有佛舍利开光
但我都不凑这个热闹
今儿也去瞧瞧
 
趁着地铁票价降价之际
我也要享受一下2元全线的待遇
地铁从王府井到苹果园
然后和虫子等坐车311直到八大处中学
再走一站路就到了八大处公园
 
路上遇一牛人也到八大处
不过他和他老婆是去八大处后山爬山的
“今天我是和我老婆一起出来
要不我以前都是从八大处爬到香山
或者从香山爬到八大处”
Oh my god....那翻山越岭17公里..
要是我有这能耐
某人还敢说我瘦,哼哼
 
门票10元--没有享受半价待遇
门票背后的路线图表明了8座寺庵
一处长安寺不开放
两条路线
一条路线通向证果寺
一条路线通向宝珠寺
但其他5座寺都散落在第二条线上
 
好,问题来了
两条路线长度差不多
时间只够走完一条路线
我会选择哪条呢
第一条宁静自乐的证果路线
还是人多热闹景点多多的宝珠路线呢
你先猜!
 
智慧女神摆在赫里克勒斯面前的两条路
 
走宝珠路线!
 
第一站,灵光寺
有供奉佛祖舍利子(灵牙)的舍利塔
有供奉观世音,地藏王,药师佛
顶城有许愿台
 
在这一站我们呆的时间比较长
因为这是第一站,也是最大的一座寺庙
更是,我在这里转晕了-_-!!
大概是因为我绕了舍利塔三圈
舍利塔下有喇嘛虔诚膜拜
有一老喇嘛在那念经
--我见有人请他帮忙给佛祖开光(某人说他是在卖大力丸-_-!!我不知,不置可否)
在许愿台虔诚许了三个愿
许愿只敢许三个--许多了怕佛说我贪心--一个也不给我实现
--当然我也不敢说就一定会实现
--圣经说不可试探你的神
--我也不试探我的菩萨--帮我,我更开心,不帮我,我也不损失
 
第二站,三山庵
小庵里面没有尼姑
忘记了那里面供奉释迦牟尼佛
殿前有一块水云石声名很盛
我仔细没有瞧出水云瀑布来,惭愧ing
倒是记得旁边有一个什么中华第一砚
不花3块钱捧那石头的场
 
第三站,龙泉庵
没有龙泉剑,没有庵堂尼姑
竟然供奉的是龙王而不是观音
庵堂紧凑,古木遮掩
入门有一泉池
然后照壁而上即可见到供奉龙王
说有奇特的联,但我没有看到
寺旁有茶座
但有人在打牌
我和虫子说,我们该给梅子,cojie和张妞妞打电话
把他们招过来到这里打牌来
 
第四站,香界寺
规模最为齐整的寺
入门是哼哈二将
左边有人在卖擂大鼓
右边有人在卖砸铜铃
拾级而上,有四大天王殿
弥勒佛和韦驮无一般地背靠背
转过韦驮出门,再爬阶,到大雄宝殿
三世佛站立中间,两边有十八罗汉,门口边卖香烛的妇女
此处偏窄,双手合十敬拜而过
躲立两旁细看十八罗汉
本想看十八罗汉到底叫什么名字
一瞧,怪异名字记不住,不如不看
出门,两旁有小庙堂,左边地狱,右边天堂
虫子说:你去地狱吧,我在天堂等你
参观完天堂,离开地狱,转向最高点
 
第五站,宝珠寺
供奉鬼王和尚
他被称鬼王和尚
一是他是和尚
二是他给乾隆皇帝拉皮条过
传说乾隆思念香妃,夜不能寐
找来桂芳和尚,替他招来香妃,一夜缠绵
然后乾隆第二天容光焕发,赏他鬼王称号
那个“缠绵,恩恩爱爱,容光焕发”不是我编的
就是记录在大殿两侧的小佛堂的壁画上的
 
下山,走偏僻小道
期待虫子被黑熊精捉去当压寨夫人,未果
 
第六站,大悲寺
入山门,好像是天王殿
未得入后殿,被赶出
--天色已晚,差10分5点,俺们要歇业了.....
所以,本站只能算半站
 
下去,买了白果,夏威夷果,奶酪,冬枣,山里红
坐车,回家,休息,无语
 
感想:北方的寺庙,商业气息太浓
见寺庙,见佛像,不见僧尼
倒是卖香油蜡烛的一堆堆
庙庙不空
好吧,筹点善款我也同意
可是这香油钱香烛钱也太贵了
动不动就是68,128,188的
还有,擂大鼓,一次10元
用铜钱砸铃铛,10片3块
搓铜盆,一次2块
撞大钟,3下5块
我说,求签吧,这是我在庙里最喜欢的
虫子说:别了,你以为这里是你们家那里的庙阿
观音一百签,是说一个签一百块-_-!!
 
还是家好,我逛梅峰寺就没有买门票过--这么大的寺庙,是不卖门票的
里面很清静,无多游客,偶尔有和尚经过,也有和尚坐在地上晒太阳聊天
我也曾见过里面有过尼姑
有一次,我和铁哥们振翔听到他们敲钟
从学校飞奔过去看他们在大雄宝殿做法事
还有和我妈一起看过他们在斋堂吃饭--不过后来他们就把那地闲人免进了
也有点卖香烛纪念品的地方,在大悲殿旁边和大悲殿里
大悲殿旁有一排房子,卖纪念品,大悲殿里,也有一溜柜台,玻璃下面是各种佛像挂坠之类
但是我只见过有人看没见过有人讨价还价买
大悲殿可以抽签,求签后,自己去找签名,旁边有老人会帮你简单解释的
然后你愿意,可以自愿提个2块钱。
我在这里求过好几次签,几支签名到现在还依然记得
 
看来南北还是有信仰差异的

Tiresome workdays, Tire weekend

Before the nation’s day, we released the first version of m3o, and then moved to the next release feature investigation. Honestly speaking, the first version is quite awful even optimistically evaluated. Memory leak, memory exhausted, slows speed, unexpected exception, hard synchronization and other issues. To my consideration, it is still far from mature product. Zhenshan and I now continue to focus on BPMN UI Builder. In the first version, we mocked the structure of EMF as our frame of m3o BPMN editor. And we just support the fundamental elements and actions. We much simplified the implementation of BPMN profile. At this stage, we will go on to add new features such as the subprocess, annotation and iteration. This week, I tried to plug in the annotation feature, because the PM wants to show this feature in the first integration. The time is hurry-up. I only implemented the text annotation and group annotation, without the transition and gateway annotation.
 
The annotation feature contains four parts: Text annotation(standard annotation of BPMN profile), group, transition/gateway annotation and data object(BPMN profile). User can drag/drop the annotation icon from the palette to canvas and double click to edit it. When user double clicks it, the canvas viewer got an event notification; it sent this notification to the active tool to deal with it. The active tool would transform the event to a concrete request, then pass the request to the current editpart to get according command, and execute the command. In the annotation edit command, I try to query an editor and show the editor in the stage. After editing, it uses the callback function to update the model of the annotation. This model is proposed by Zhenshan. In my original design, every annotation figure should extend a specific interface that requires providing its own editor. Then the command will invoke a method of the figure to show the editor and after edit, the figure will destroy the editor by itself. I commit the proposal seems better. We don’t need to provide duplicate editor in every kind of figure which needs the double-click-edit feature. We can make the function of figure simpler: it just paints itself. Any other thing like editing can be dispatched to other expert. This pattern also brings up some difficulty: you have to use the callback methods to update the model. It is not so readable and nature.
 
Now the group annotation is not a real group in conception. Commonly, user groups some objects, he hopes that those objects can be easy distinguished as in the same group and he can manipulate those objects consistently, for instance, he can move the group to another place and then all its containing objects move synchronously. But now we can’t support such reasonable gesture, caused the nested frame was not considered at the initial design and it now stubs. We need to reconstruct our frame but now how…
 
Ok, let’s kick the work business out. It is the weekend and this is a casual space.
No one would apt to listen to other’s job complaint unrelated.